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Mon3y

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Mit 1.2 hab ich sowiso keine Normalen Tueren mehr an meinen Haeusern... Gibt ja den ich bin 0.2 blocks zu Gross bug. Der funzt auch bei Zombies. Einfach dort wo die Tuer sein soll eine Trapdoor hin und Voila ihr koennt nicht mehr durchlaufen wenn sie zu ist
 

Kartus

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wenn du die umgebung richtig bearbeitest, kommt kein einziges zombie rein, geschweige denn in die nähe, man muss ich nur anpassen ;) der witz ist ja, dass die tür genau zwischen dir und zombie sein muss. die sind noch nicht so intelligent, sich den kürzesten weg oder ne tür zu suchen ;)
 

Ice3ider4

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Naja die Zombie Intelligenz ist noch nicht sooo ausgereift...


Ice
 

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colinzam

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Ab 1.2 sind die Wege der Mobs intelligenter geplant. Ich habe das mal im Creative studiert und man sieht genau das die Mobs immer einen Zielpunkt haben und den durch umrunden von Erhöhungen die sie nicht hoch kommen immer erreichen. Könnte also gut sein dass sie sich den Weg durch die Tür suchen. Aber solange die Tür zu ist sieht der Zombie dich doch garnicht.
 

supergamer97

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Obwalden
Zitat von colinzam:
Ab 1.2 sind die Wege der Mobs intelligenter geplant. Ich habe das mal im Creative studiert und man sieht genau das die Mobs immer einen Zielpunkt haben und den durch umrunden von Erhöhungen die sie nicht hoch kommen immer erreichen. Könnte also gut sein dass sie sich den Weg durch die Tür suchen. Aber solange die Tür zu ist sieht der Zombie dich doch garnicht.

Ich glaube doch NPCs sehen sie durch Türen....
 

Mon3y

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Die einzigen Kreaturen die durch Massive blöcke sehen können sind Spinnen. Alle anderen sehen die Spieler hinter einer Tür oder einem Block nicht. (Ausser man hat die Aufmerksamkeit bereits :) )
 

Ice3ider4

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Ich bastel mir einfach was mit ner Piston und Lava dann schalt ich das in der Nacht an und niemand kommt in mein Haus ;)


Ice