Haha, das in nun Definitionssache...
Meinermeinung nach gibt es sehr wohl eine ELO-Hell und jeder Rankedspieler ist darin gefangen

Je höher das ELO, desto schlimmer die Hölle
Bronce: Jeder hat spass an allem

man kann picken was man will und Itembuilds sind völlig egal.
Silber: Meist Jüngere Spieler oder Gelegenheitsspieler. Man hilft sich, kann aber noch sein eigenes Spiel spielen.
Gold: Hier beginnen die Tryhard-kiddies... der Flame beginnt und immer ist das Team schuld
Platin: Hier beginnt das Metagame... jeder denkt counterpicking und Metachamps sind Pflicht.
Einziges Problem, counterpicking wenn man den Champ zwei mal gespielt hat,ist sinnlos.
LCS machts also machen wir es auch, die "Meta" auf dem Niveau ist einfach immer gut zwei Patches zu spät.
Dia: Die Tryhard-League schlechthin. Auch die höchste Leaver-Rate. Der Flame beginnt erst richtig. Mechanisch können die Spieler hier sicher etwas, aber das Wissen ist acuh hier meist dürftig XD
Der erlaubte Championpool geht auf die 30 champions zu. Nach FB ist das Spiel vorbei.... zumindest, wenn man den Chatverlauf ansieht.
M/C: Für diese Spiele könnte man sogar bezahlen, nicht nur der CD von flashes wird aufgeschrieben, auch der von Ultis und anderen Sommeners.
Jeder kennt jeden, man hat LoL-Freunde, nur um zu sehen ob diese in Queue sind, um nicht gegen den Shaco Main spielen zu müssen.
Hier jemandem etwas beizubringen ist extrem Närvtötend :/
KR
Qri