Und hast du dein Hotas bekommen? Wirst nun vermutlich um einiges weniger Probleme haben als zuvor
Noch ein paar allgemeine Tipps:
Bounty-Hunting
Als Kopfgeldjäger kann man sehr viel Geld verdienen. Jedoch kann man die Beziehung zu den Fraktionen auch sehr schnell kaputt machen. So habe ich momentan eine "Unfriendly" Relation zu der Federation, weil ich in deren Gebiet Schiffe mit "Wanted" Status gejagt habe. Ich habe zuerst nicht wirklich verstanden warum, aber eigentlich ists ganz einfach:
Jedes NPC Schiff hat eine Zugehörigkeit zu einer Fraktion. Das sind nicht die drei grossen Hauptfraktionen, sondern die lokalen Fraktionen. Jedoch haben diese ja zum Teil eine Beziehung zu den drei grossen (Oft sind sie aber auch unabhängig). Das bedeutet, wenn ich ein Schiff zerstöre, das gesucht wurde, dann hat mich diese Fraktion weniger gerne. Weil ich einer von ihnen getötet habe. Wenn das jetzt auch noch eine Fraktion war, die eine Beziehung zu zum Beispiel der Federation hatte, dann sinkt auch meine Beziehung zu der Federation. Also wer das nicht will, sollte nicht wahllos alles angreiffen, was "Wanted" ist, sondern zuerst abklären, zu welcher Fraktion das Schiff gehört

(Ob eine lokale Fraktion einer der drei grossen Fraktionen angehört, kann man auf dem rechten Schiffs-Bildschirm nach schauen).
Meine Lösung zu dem Problem ist übrigens momentan folgendes: Ich bin ins Empire-Gebiet umgezogen. Ich mag das Empire nicht (Ich halt nichts von Diktatoren

) und darum ists mir auch egal, wenn ich dort die Beziehung mit dem Empire kaputt mache. Weil das Geld das man durch die Kopfgeldjagd bekommt, ist einfach zu verlockend, als dass ichs nicht mehr machen möchte
Wer ausserdem seine Einnahmen vergrössern will, nimmt noch ein "Kill Warant Scanner" mit an Bord. Denn der "Wanted" Status eines Schiffs bezieht sich immer nur auf das lokale System. Ist das Schiff von der Federation gesucht, wird es in allen Federationssystemen als Wanted angezeigt. Ist das Schiff aber nur bei einer lokalen Fraktion gesucht, wird es nur in diesem System ein Wanted-Status haben. Und wenn man das Schiff dann zerstört, dann kriegt man auch nur das Bounty von diesem System. Wenn man das Schiff aber zuerst mit dem Kill Warant Scanner scannt, sieht man, ob das Schiff auch in anderen Systemen ein Bounty besitzt. Wenn man das Schiff dann zerstört, bekommt man auch diese Bounties ausbezahlt, nicht bloss das lokale.
Übrigens darf man kein Schiff legal angreifen, das kein Wanted Status hat, obwohl man weiss, dass es in einem anderen System gesucht wird. Man muss quasi zuerst den Beweis erbringen, in dem man es mit dem "Kill Warant Scanner" scannt.
Noch etwas zum Abschluss: Wenn es Security Dingens Schiffe in der Nähe hat, sollte man aufpassen, dass man diese nicht unabsichtlich beschiesst. Die kennen nämlich kein Friendly Fire. Wenn man sie nur einmal anschiesst, selbst wenns nur eine halbe Sekunde lang ist, dann kriegt man ein Bounty und sie werden einem als Feind betrachten. Ist mir zum Beispiel gestern passiert: Hab n Wanted-Schiff gejagt und kurz vor dem Abschuss flog ein Security Schiff vor mir durch und natürlich gerade als ich mit der Gatling Gun am feuern war. 1000 Credits Bounty und sie haben bei mir etwa 10% Schaden verursacht, bis ich springen konnte.
Exploration
Ich hab das leider erst sehr spät kapiert, vielleicht habt ihrs ja sofort verstanden. Aber falls nicht: Wenn ihr in ein System springt, bei dem noch alles "Unexplored" ist, dann gibt es eine einfache Lösung, wie man Planeten findet: Jedes Schiff hat ein Scanner an Bord (Ausser ihr baut ihn bewusst aus). Dieser muss aber auf eine Feuertaste gelegt werden, damit er funktioniert. Dafür macht ihr am besten eine neue Fire-Group und setzt den Scanner dort rein. Wenn ihr jetzt in ein neues System springt, entfernt ihr euch zuerst ein bisschen von der Sonne und beschleunigt. Danach setzt ihr den Scanner ein. Falls es ausser der Sonne noch weitere Objekte gibt, werden die euch nun angezeigt. Es lohnt sich aber manchmal, ein paar mal den Scan zu wiederholen. Ist man zu nah an der Sonne (oder fliegt zu langsam?), dann werden andere Objekte oft nicht entdeckt.
Wenn ihr nun "Unexplored" Objekte habt, dann setzt die als Ziel und fliegt in deren Nähe. Irgendwann kommt dann bei der Ziel-Anzeige ein Lade-Symbol. Wenn das erscheint, bremst ab und wartet, bis das Ziel fertig gescanned wurde. Danach könnt ihr das nächste Objekt erforschen.
Diese Exploration-Daten könnt ihr auf jeder Raumstation verkaufen, jedoch müsst ihr mindestens 20 Lichtjahre von dem erforschten Sonnensystem entfernt sein, damit ihr die Daten dazu verkaufen könnt. Um so mehr Objekte pro Sonnensytem entdeckt wurden, um so mehr Geld bekommt ihr dafür.
Exploration bringt sicher nicht so viel Geld wie der Handel oder die Kopfgeldjagd, aber es ist ne gute Beschäftigung auf langen Reisen (wenn ihr die Zeit dazu habt) oder wenn ihr, wie ich gerade, (Zum zweiten Mal

) sämtliche Doctor Who Staffeln am schauen seid (Oder sonst was "nicht gamemässiges" macht

)
So viel für den Moment, muss nun EU4 zocken gehen. Falls es euch interessiert, schreibe ich gerne noch weitere Tipps auf. Zum Beispiel zu den War Zones. Und vielleicht kann ja
Arktur11
noch ein paar Tipps und Tricks zum Handel schreiben
