Elite: Dangerous

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Obergurukain

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hmm, vieleicht ne Sightseeing Tour durchs Weltall, Start ist die Notfall-Entlüftungs-Schleuse ohne Raumanzug :p

ne, keine Ahnung, ich habe noch nicht mal die Einladung zum Sol System :(
 

Boesbart

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19. Nov. 2012
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Aarau
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Das ist bloss die Erlaubniss, dass du ins Sol-System fliegen darfst. Das ist ja der Usprungsort der Menscheit (Die Erde ist im Sol-System) und daher nur "Auserwählten" vorbehalten. Darum muss man sich zuerst bei der Federation hocharbeiten, bis man diese Erlaubniss bekommt. Und genau für das mache ich ja gerade viele Missionen in Federations-Systeme, um diese Erlaubniss zu bekommen :)

Das nächste Ziel danach: Ein Capital Ship in Aktion sehen :D
(Ruckelt am Anfang ein paar Sekunden)
 

Boesbart

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19. Nov. 2012
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Dann machst du aber echt was falsch. Schon nur durch die Missionen verdient man ja gut Geld. Klar nicht so viel wie Arktur mit seinem Power-Trading, aber zum Beispiel für diese Sammelmission kriegt man bereits 10-20k Credits. Oder simple Transportmissionen geben ein paar Tausend.
 

Arktur11

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Sarmenstorf
Hab meinen transport type6 schon wieder rausgewirtschaftet man muss einfach ransitzen und die missionen fliegen dann kommt das schon irgendwann nach einigen stunden
 
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Boesbart

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19. Nov. 2012
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Ich kann dir gerne mal ingame und über Teamspeak helfen (Aber frühstens morgen Abend... je nach dem ob ich dann schon wieder ansprechbar bin :D). Ich hab gestern bloss eine Stunde gespielt und bereits ein halbes Dutzend Missionen mit >15k Reward gefunden. Also irgendwas machst du falsch, aber was genau ist schwer hier via Forum rauszufinden.
 

Obergurukain

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16. Jan. 2014
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Naja, Killer-Missionen mit Kopfgeld mach ja auch nicht. Mit Maus und Keyboard stirbt man zu schnell. Darum ist mein Pro-Order ship schon in den ersten Stunden verreckt. Aber der Flightstick, der unser Boesbart nicht wollte, kommt in 2 Tagen an. Inklusive Pedal und einer 6TB-Harddisk für Filme. Dann überlege ich mir nochmals mit solchen Missis. Und wer weiss, eventuell sind sie Minings-Brocken dann ja auch einfacher einzusammeln. Landungen WERDEN unter Garantie einfacher :p
 

Boesbart

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19. Nov. 2012
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Und hast du dein Hotas bekommen? Wirst nun vermutlich um einiges weniger Probleme haben als zuvor :D


Noch ein paar allgemeine Tipps:

Bounty-Hunting
Als Kopfgeldjäger kann man sehr viel Geld verdienen. Jedoch kann man die Beziehung zu den Fraktionen auch sehr schnell kaputt machen. So habe ich momentan eine "Unfriendly" Relation zu der Federation, weil ich in deren Gebiet Schiffe mit "Wanted" Status gejagt habe. Ich habe zuerst nicht wirklich verstanden warum, aber eigentlich ists ganz einfach:

Jedes NPC Schiff hat eine Zugehörigkeit zu einer Fraktion. Das sind nicht die drei grossen Hauptfraktionen, sondern die lokalen Fraktionen. Jedoch haben diese ja zum Teil eine Beziehung zu den drei grossen (Oft sind sie aber auch unabhängig). Das bedeutet, wenn ich ein Schiff zerstöre, das gesucht wurde, dann hat mich diese Fraktion weniger gerne. Weil ich einer von ihnen getötet habe. Wenn das jetzt auch noch eine Fraktion war, die eine Beziehung zu zum Beispiel der Federation hatte, dann sinkt auch meine Beziehung zu der Federation. Also wer das nicht will, sollte nicht wahllos alles angreiffen, was "Wanted" ist, sondern zuerst abklären, zu welcher Fraktion das Schiff gehört :) (Ob eine lokale Fraktion einer der drei grossen Fraktionen angehört, kann man auf dem rechten Schiffs-Bildschirm nach schauen).
Meine Lösung zu dem Problem ist übrigens momentan folgendes: Ich bin ins Empire-Gebiet umgezogen. Ich mag das Empire nicht (Ich halt nichts von Diktatoren :p) und darum ists mir auch egal, wenn ich dort die Beziehung mit dem Empire kaputt mache. Weil das Geld das man durch die Kopfgeldjagd bekommt, ist einfach zu verlockend, als dass ichs nicht mehr machen möchte :D

Wer ausserdem seine Einnahmen vergrössern will, nimmt noch ein "Kill Warant Scanner" mit an Bord. Denn der "Wanted" Status eines Schiffs bezieht sich immer nur auf das lokale System. Ist das Schiff von der Federation gesucht, wird es in allen Federationssystemen als Wanted angezeigt. Ist das Schiff aber nur bei einer lokalen Fraktion gesucht, wird es nur in diesem System ein Wanted-Status haben. Und wenn man das Schiff dann zerstört, dann kriegt man auch nur das Bounty von diesem System. Wenn man das Schiff aber zuerst mit dem Kill Warant Scanner scannt, sieht man, ob das Schiff auch in anderen Systemen ein Bounty besitzt. Wenn man das Schiff dann zerstört, bekommt man auch diese Bounties ausbezahlt, nicht bloss das lokale.
Übrigens darf man kein Schiff legal angreifen, das kein Wanted Status hat, obwohl man weiss, dass es in einem anderen System gesucht wird. Man muss quasi zuerst den Beweis erbringen, in dem man es mit dem "Kill Warant Scanner" scannt.

Noch etwas zum Abschluss: Wenn es Security Dingens Schiffe in der Nähe hat, sollte man aufpassen, dass man diese nicht unabsichtlich beschiesst. Die kennen nämlich kein Friendly Fire. Wenn man sie nur einmal anschiesst, selbst wenns nur eine halbe Sekunde lang ist, dann kriegt man ein Bounty und sie werden einem als Feind betrachten. Ist mir zum Beispiel gestern passiert: Hab n Wanted-Schiff gejagt und kurz vor dem Abschuss flog ein Security Schiff vor mir durch und natürlich gerade als ich mit der Gatling Gun am feuern war. 1000 Credits Bounty und sie haben bei mir etwa 10% Schaden verursacht, bis ich springen konnte.


Exploration
Ich hab das leider erst sehr spät kapiert, vielleicht habt ihrs ja sofort verstanden. Aber falls nicht: Wenn ihr in ein System springt, bei dem noch alles "Unexplored" ist, dann gibt es eine einfache Lösung, wie man Planeten findet: Jedes Schiff hat ein Scanner an Bord (Ausser ihr baut ihn bewusst aus). Dieser muss aber auf eine Feuertaste gelegt werden, damit er funktioniert. Dafür macht ihr am besten eine neue Fire-Group und setzt den Scanner dort rein. Wenn ihr jetzt in ein neues System springt, entfernt ihr euch zuerst ein bisschen von der Sonne und beschleunigt. Danach setzt ihr den Scanner ein. Falls es ausser der Sonne noch weitere Objekte gibt, werden die euch nun angezeigt. Es lohnt sich aber manchmal, ein paar mal den Scan zu wiederholen. Ist man zu nah an der Sonne (oder fliegt zu langsam?), dann werden andere Objekte oft nicht entdeckt.
Wenn ihr nun "Unexplored" Objekte habt, dann setzt die als Ziel und fliegt in deren Nähe. Irgendwann kommt dann bei der Ziel-Anzeige ein Lade-Symbol. Wenn das erscheint, bremst ab und wartet, bis das Ziel fertig gescanned wurde. Danach könnt ihr das nächste Objekt erforschen.
Diese Exploration-Daten könnt ihr auf jeder Raumstation verkaufen, jedoch müsst ihr mindestens 20 Lichtjahre von dem erforschten Sonnensystem entfernt sein, damit ihr die Daten dazu verkaufen könnt. Um so mehr Objekte pro Sonnensytem entdeckt wurden, um so mehr Geld bekommt ihr dafür.

Exploration bringt sicher nicht so viel Geld wie der Handel oder die Kopfgeldjagd, aber es ist ne gute Beschäftigung auf langen Reisen (wenn ihr die Zeit dazu habt) oder wenn ihr, wie ich gerade, (Zum zweiten Mal :D) sämtliche Doctor Who Staffeln am schauen seid (Oder sonst was "nicht gamemässiges" macht :) )




So viel für den Moment, muss nun EU4 zocken gehen. Falls es euch interessiert, schreibe ich gerne noch weitere Tipps auf. Zum Beispiel zu den War Zones. Und vielleicht kann ja Arktur11 Arktur11 noch ein paar Tipps und Tricks zum Handel schreiben :)
 

Obergurukain

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16. Jan. 2014
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ja, pedal und Hotas schon seit 2 Tagen hier, angeschlossen und Treiber installiert, nur bin ich schon n paar Tage nicht mehr im Universum umhergeshippert. heute Abend gibts bei mir n Funwar im BF4 (Swisssmp ein wenig Schande machen :D) und bis Mitte Januar muss ich noch des öfteren ein paar karten in HotS spielen, bevor dort die clossed Beta anfängt. schaff ich bis dahin genug LvL-Exp, krieg ich ein Super-spezielles-Portrait freigeschaltet.
 
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Und wie läuft es bei euch so in Elite Dangerous? Bin gespannt auf die nächsten Updates die kommen mal schauen was Frontier da raushauen wird. Versuche Momentan einen Type 7 zu erwirtschaften ist aber eine langwierige Sache. Es gibt einfach zu wenig 6 stellige Aufträge mit denen man gut Geld verdienen kann.
[DOUBLEPOST=1421960349,1421959308][/DOUBLEPOST]Versuche mal ein Paar Types zu Handel noch auf zu schreiben.

Handel:
Beim Handel ist es Wichtig das man sich in der Galaxie einen Ort sucht mit vielen verschiedenen Systemtypen. Das heisst Mining und Raffinerie Systeme plus noch Hightech und Industriesysteme und alternativ noch ein Landwirtschaftssystem. Am meisten Geld holt man sich wenn man vom Raffinerie System in Industrie und Hightech System verkauft. Da sollte man den Fokus auf die Edelmetalle wie Gold, Beryllium und Paladium beim Verkauft setzen. Meist ist das Problem das man beim hin fliegen in ein solches System immer mehr Geld als beim Rückflug verdient, da man nichts gescheites Importieren kann vom Industrie oder Hightech System was Geld bringt. Wenn möglich bei einem Industrie System das noch Mining betreibt, wieder Erze zurück in das Raffiniere System mit nehmen. In der Regel bringt es ca. die Hälfte ein was ein Flug mit Metallen bringt. Entscheidend ist aber vorallem, dass das System relativ ich sag jetzt mal leer ist bzw. nicht voll mit vielen Spielern die Handeln und so die Preise die ganze Zeit verändern und das man Materialien Handelt die Teuer sind. Je teurer ein Material, je mehr Gewinn hohlt man in der Regel heraus je nach Systempreis natürlich ein wenig mehr oder weniger. Man muss einfach mal ein System suchen und ausprobieren was am rentabelsten ist. Am Anfang ist es leicht mühsam wenn man wenig Platz hat im Schiff aber so bei einem Type 6 Trabsporter hohlt man mit einem Flug Beryllium ca. 120'000 Credits an Gewinn und mit einer Fuhre Bertrandit ca. 55'000 Credits (bei mir im Moment). Natürlich ist es eben System abhängig. Ausprobieren ist die einfachste Variante. Nebenbei sollte man schauen das man rentable Aufträge an Bord hohlt wenn man eh zwischen den Systemen hin un her fliegt und so sich noch einen Bonus hohlt weil man in der Regel gut mehr Gewinn man mit einem solchen Auftrag wenn man zum Beispiel ca. 10 Stück liefern muss und neben bei noch genug Laderaum für anderes hat zum Handel. Die Galaxykarte plus die das Bild mit den verschiedenen Handelsgütern erleichtert einem die Sache am Anfang sehr.
 
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Ich zocks momentan nicht wirklich. Andere Spiele machen mir gerade mehr Spass :) Ausserdem finde ich halt das Mission-System bisschen langweilig. Aber spätestens mit dem neuen Friends-System das mit 1.2 kommen soll, werde ichs sicher wieder spielen :)
 
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Zitat von gamestar.de:
Elite: Dangerous - Details zum Geschwader-Feature

Frontier Developments hat weitere Details zum für Patch 1.2 geplanten Wings-Feature der Weltraum-Simulation Elite: Dangerous verraten. Die Geschwader werden demnach auf maximal vier Spieler begrenzt sein.




Elite: Dangerous erhält Anfang März 2015 das von Multiplayer-Fans herbeigesehnte Geschwader-Feature. Dazu wurden nun weitere Details bekannt gegeben.

Mit Patch 1.2 erhält die Weltraum-Simulation Elite: Dangerousdas große »Wings-Update«, das ein Geschwader-Feature und weitere Multiplayer-Verbesserungen mit sich bringen wird. Veröffentlicht werden soll das zweite größere Inhalts-Update für das Spiel in der ersten März-Woche - zunächst wieder als Beta-Version.

Was genau Spieler von den neuen Inhalten erwarten dürfen, hat der Lead-Designer Sandro Sammarco nun im Gespräch mitpcgamer.com verraten. Demnach werden die Spieler-Geschwader auf maximale vier Raumschiffe begrenzt. So möchte man übergroße Spielergruppen davon abhalten, ein einzelnes System komplett zu dominieren.

Die Mitglieder eines Geschwaders profitieren insofern von ihrer Zusammenarbeit, als dass sie sich die Belohnungen für das Ausschalten eines Gegnerschiffes teilen. Das Spiel selbst skaliert übrigens mit der zunehmende Stärke zusammenarbeitender Spieler an und reagiert darauf mit größeren Herausforderungen:

»In Version 1.2 werden die Spieler auf größere und gefährlichere Signalquellen treffen, die eine ernsthafte Bedrohung für einzelne Schiffe darstellen. Diese Signalquellen sind die perfekten Schlachtfelder für koordiniert agierende Geschwader und die Belohnungen dafür (Kopfgelder und Fracht) passen sich dieser Herausforderung an.«

Das gemeinsame Reisen wird Geschwadern übrigens erleichtert: Die Spieler können einem Mitspieler einfach in den Super-Cruise-Modus folgen und reisen so ebenfalls an dessen Zielpunkt.

Verpflichtungen bringt die Mitgliedschaft in einem Geschwader derweil nicht mit sich - zumindest keine durch Gameplay-Lösungen vorgeschriebenen. Die einzelnen Geschwadermitglieder können auch weiter alleine durchs Weltall fliegen und sich in unterschiedlichen Regionen aufhalten. Zudem können Geschwader jederzeit verlassen oder betreten werden - letzteres natürlich nur, wenn eine Einladung vorliegt.

Für die Zukunft sind noch weitere Features für das neue Wings-System geplant. Unter anderem soll es irgendwann etwa möglich sein, Treibstoff zu teilen oder gemeinsam eine Mission zu absolvieren

Wenn das raus kommt, spiele ich gerne wieder Elite. Zusammen machts bestimmt viel mehr Spass als alleine rum zu gurken :)