Stadtinternes Schienennetz

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hugluz

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Aufgrund der beachtlichen Grösse unseres Stadtgebiets gibt es, wie die meisten bereits wissen sollten, eine interne U-Bahn in Syrakus.

Haltestellen mit Koordinaten:
Name: x/z
Osttor: -536/-112
Kreuzung Fluss: -684/-102
Tempel: -754/-185
Arena: -653/-186
Industriegebiet: -632/-354
Hauptbahnhof: -748/-97
Haupttor: -761/-3
Downtown: -823/-108
Rathaus/Lager: -903/-103
Sumpfgebiet: -940/-30
Chefingen: -934/+96

Netzplan:
 

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hugluz

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06. Apr. 2012
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Ok, hier mal ein Statusupdate:

Das Schienennetz befindet sich auf Höhe 35. Die Tunnels sind alle gebuddelt, aber hässlich. Die werden noch ne Schönheitskur bekommen. Danach kann man die Schienen verlegen.

Die Koordinaten der Haltestellen sind:

Sumpfgebiet: -940/-30
Lager/Rathaus: -900/-100
Bahnhof: -750/-100
Haupttor: -761/-3
Kreuzung nähe hugluz: -680/-100
Osttor: -536/-112
(Geheim): -640/-164
Tempel: -755/-207

Die Haltestellen werden durch einen schwebenden roten Wollblock gekennzeichnet.

lg
hugluz
 

WhiteGuggi

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Also da gibts noch seehr viel zu verschönern (keinen tunnel nur aus clean) und er muss 3 hoch sein.

weiteres: Die rote wolle.. nope. Da müssen iwelche Häuschen hin. Überall noch Eisenlifte (kannst von mir ham') und das beim Tempel geht gar nicht. So weit laufen ist dähmlich, und eine Schiene nach oben verbraucht massig Booster. Mach lieber bis nahe untenran und dann nen (gold)lift rauf...
 

hugluz

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Ok.. Das mit den liften hab ich schon so gedacht.. Das ganze ist sowieso erst provisorisch, ein entwurf wenn man so will. Ich habe mir gedacht den ganzen cobble und gravel durch cleanis zu ersetzen, evtl auch dirt. In den passagen wo die schiene durch höhlen geht könnte man die wände und das dach aus glas machen. Beim tempel hab ich eh gedacht dass ich noch was machen muss, da ich die bude von jdm geschnitten hab (supergamer?). Das mit dem 3 hoch ist kein problem, das ganze buddeln geht viel schneller als ich erwartet hätte, der verbrauch an dia-picks tut mir mehr im herzen weh.. ;)

Lg
 

hugluz

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Das Schienennetz ist, sofern der werte Herr Bürgermeister mit den Eingangshäuschen zufrieden ist, fertig!

Das System bei den Haltestellen "Kreuzung Fluss" und "Rathaus" können erst ab MC 1.3 genutzt werden, jetzt muss man noch aussteigen, anschieben und wieder einsteigen. Ab 1.3 kann man dann mit WASD die Richtung auf Boostern wählen.

Die Stationen sind mit Eisenliften verbunden, am Bahnhof mit Gold. Nicht-Spoutcraft-Nutzer müssen beim Hochfahren die Leertaste doppelt drücken, wie beim Fliegen im Creative.

Nur für eine Station lohnt es sich oft nicht, die U-Bahn zu nehmen, aber bei grösseren Distanzen macht sie einen beträchtlichen Unterschied. Der Tempel ist jetzt auch viel besser zu erreichen als zuvor.

Die Benutzung steht allen offen.

lg
 

WhiteGuggi

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Also, die Häuschen sind nich so das Highlight^^, vielleicht mach'n wer noch andere. Man erkennt sie jetzt auch nicht wirklich als U-Bahn Stationen.
Ausserdem fehlt der Lift beim Osttor!


- Zu den Liften: Wenn man Spoutcraft nutzt, könnte man den Flyspeed auf 10x stellen und beim doppelklicken der Leertaste fliegt man dann auch mit speed 10x ;). Nützlich zum schnell oben sein^^
 

WhiteGuggi

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11. März 2012
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Wie wär's mit solchen Haltehäuschen an der Oberfläche..?




man könnte auch NUR das U...?
 

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hugluz

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Ich hab hier mal n neues Design für die Eingänge versucht. Was meint der BM dazu?
 

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