Mod Sonic Ether's Unbelievable Shaders

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K4su

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Die Shader brauchen ziemlich viel leistung, da Java nich nicht Multi-Core fähig ist. Aber Forge und Optifine verbessertdies zwar ein wenig aber natürlich nicht komplett.
Was bei mir viel gebracht hat ist den Schatten der Wolken zu deaktivieren und die Auflösung der Schatten ein wenig zu verringern.
Dies kannst du in den Optionen unter Shader wenn Du auf den Shader Klickst ;)

Shaders sind Programme die auf der Grafikkarte laufen, die CPU ist eigentlich mehr für das logische Zuständig: Pfad eines Creepers zu deiner Position :p
Ausserdem ist Java multicore-fähig, Minecraft unterstützt einfach meines Wissens dieses Feature nicht und Optifine
versucht das irgendwie zu ermöglichen.
 

Herlindaliva

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Das Multicore kenne ich nur von der Tontechnik. :lol: Es stellt eine Verlängerung mehrerer Mischpultkanäle in gebundener Form dar und ist in Grössen von 2 bis 64 erhältlich :D
Multicore.jpg
 
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K4su

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Tja ich kenne es aus Java. Zum Beispiel wenn man ein Programm schreibt, dass Bilder generiert die unheimlich lange
berechnet werden müssen. Macht man alle Berechnungen in einem Prozess auf einmal, dann wird der Prozess blockiert
der für das Zeichnen des Fensters verantwortlich ist -> Beim Ändern der Fenstergrösse laggt das ganze Programm!
 
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K4su

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Müsste nochmal nachgucken wie ich das Problem genau gelöst habe, aber sonderlich schwer war es auch nicht ^,^
Aber Concurrency ist generell nicht einfach, das stimmt :p
 
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