Update Minecraft 1.4

  • Willkommen bei SwissSMP.ch, der grössten Schweizer Gaming Community!

    SwissSMP.ch organisiert regelmässig Events wie Public Viewing im Kino, Pizzaessen und nimmt an LAN-Parties teil. Viele Spiele wie Minecraft, League of Legends und Overwatch werden von den Mitgliedern täglich zusammen gespielt. SwissSMP.ch legt grossen Wert auf ein respektvolles Miteinander.





    Registriere dich im Forum und
    joine unseren Teamspeak: SwissSMP.ch.

celeptor

Berühmtheit
Legende
12. Juli 2011
2.703
1.888
115
Innerschwyz
gibelchriesner.ch
Das wurde momentan noch nicht festgelegt, denn im aktuellen Snapshot spawnt sie gar nicht sondern kann nur mittels Spawnegge (aus Creative Inventar) überhaupt gespawnt werden.
Ich bin allerdings auch sehr gespannt und hoffe darauf, dass die Hexe eher selten ist und nur unter bestimmten Umständen spawnt. Das würde sie etwas spezieller machen.
 

Kartus

Berühmtheit
Gründer
Webentwicklung
16. März 2011
23.411
7
8.312
115
Winterthur
SwissSMP.ch
In Minecraft braucht es sowieso mehr seltene Sachen die für einzigartige Situationen und Attraktionen sorgen. Das fehlt in Minecraft noch. Nur Spider-Jockey-Skeleton ist selten (1% Spawnchance) und bis jetzt waren es noch die Silverfishes.
 

metaphalo

Berühmtheit
12. Apr. 2012
1.704
840
115
Enderdragon ist nicht selten? Ich würde sagen, der ist genau so selten wie die Silberfische.

Und pinke Schafe sind auch selten :D
 

Yldron

Berühmtheit
Legende
31. März 2012
2.535
2.078
115
pinke schafe xDD
ja es müsste einfach mehr so sachen wie festungen, wüstentempel, etc geben.. eben z.b. so ein hexenhaus :D
 

celeptor

Berühmtheit
Legende
12. Juli 2011
2.703
1.888
115
Innerschwyz
gibelchriesner.ch
Das Update war schon seit längerem auf "eine Woche vor Halloween" angesagt. Der 25. wurde erst letzte Woche konkret.

Es wird wohl nicht nur die Tekkit Entwickler, sondern auch die von Bukkit undundund freuen: ein neues Update = neue Arbeit :D
 

celeptor

Berühmtheit
Legende
12. Juli 2011
2.703
1.888
115
Innerschwyz
gibelchriesner.ch
Sie haben die API nicht vergessen. Die API steht ganz zuoberst auf der Prioritätenliste. Jedoch ist das ist ein so grosses Ding, dass das nicht für 1.4 reichte. Vielleicht auch nicht für 1.5, wer weiss ...

Bisher haben sie sorgsam Planung betrieben und via Reddit usw. Wünsche und Ideen aus der Community gesammelt. Vorletzte Woche startete EvilSeph (Warren Loo) den offiziellen Minecraft Development Blog (http://dev.minecraft.net/blog/) um an einem zentralen Punkt laufend über die API und die Entwicklung Minecrafts in technischer Hinsicht zu orientieren. Diese Woche dann weitere grosse Neuerungen für die weitere Entwicklung: ein richtiger Bugtracker wurde vorgestellt (https://mojang.atlassian.net/browse/MC), der die Bugliste im Minecraftwiki ersetzt, und auf der gleichen Plattform befindet sich auch noch gleich ein Proposal System für die API (https://mojang.atlassian.net/browse/MCAPI) das bereits seit anfangs Monat läuft.
Sie sind dran, möchten aber nix überstürzen. Die "neuen" Jungs haben alle ihre Erfahrungen mit Bukkit gemacht und möchten ihre Fehler nicht wiederholen.
 

thereal007

Mitglied
18. Apr. 2011
341
11
20
Zürich
Haben sie nicht mal gesagt, sie nehmen die xp-begrenzung bei spawnern wieder raus? Aber was Mojang sagt oder verspricht wird nicht immer eingehalten(Namenänderungen, Notch, NAMENSÄNDERUNGEN!)
 

Kartus

Berühmtheit
Gründer
Webentwicklung
16. März 2011
23.411
7
8.312
115
Winterthur
SwissSMP.ch
Von was für einer XP-Begrenzung sprichst du? Notch ist seit Sommer nicht mehr an Minecraft Entwicklung beteiligt und entwickelt andere Spiele, der Chef ist jetzt Jeb ;)