Hallo zusammen!
Zur Unterstützung der Mitglieder bei der Spielersuche stellen wir euch diese Wegleitung zur Verfügung, welcher ihr alle wichtigen Punkte zur Teamgründung entnehmen könnt und euch gleichzeitig einen Überblick darüber gibt, auf welche Angebote ihr als SwissSMP.ch Team Zugriff habt und welche Einschränkungen ihr dafür in Kauf nehmen müsst. Diese Wegleitung ist als unterstützende Hilfsleistung gedacht, und muss keineswegs befolgt werden. sie ist für Einsteiger und - begrenzt - für Fortgeschrittene geeignet.
1. Warum sollte ich ein Team gründen?
Ein Team zu gründen macht dann Sinn, wenn man gerne mit einer aufeinander eingespielten Gruppe spielen möchte und gerne mehr erreichen will, als was alleine möglich ist. Eine fixe Gruppe betont logischerweise den Teamaspekt von CS:GO stärker als den Individualskill. Typischerweise lohnt es sich dann ein Team aufzumachen, wenn man auch bereit ist, mehr in das Game zu investieren. Das bedeutet zum einen regelmässige Trainingszeiten, zum anderen auch selbstständiger Aufwand zu einzelnen Aspekten des Spiels (bsp. durch Weiterbilung via Youtube-Channels oder privates Üben von Aiming / Movement / Granaten etc.). Zwar ist keiner dieser beiden Aspekte eine Voraussetzung für eine Teamgründung, allerdings ergänzen sich diese Punkte im Teamplay meist von selbst. Wenn man allerdings lediglich nicht mit "Randoms" spielen möchte, aber nicht weiter wählerisch in der Mitspielersuche ist, genügt es vielleicht schon, in der Steamgruppe oder im SwissSMP.ch TS andere Schweizer CS:GO Spieler zu finden - allerdings wird man dabei wohl weit weniger Fortschritte in Punkto Teamplay machen können.
2. Welche Punkte sind bei der Teamgründung wichtig?
Der erste und wichtigste Punkt bei einem Team ist die soziale Verträglichkeit aller Mitspieler.
Wenn nicht alle miteinander auskommen und auch gerne ausserhalb der "offiziellen" Trainingszeiten miteinander spielen, ist der Sinn eines Teams - nämlich dass man durch gemeinsames Lernen & Üben Fortschritte erzielt - nicht mehr gegeben. Der zweite Punkt ist die Führung. Ein Team braucht sowohl einen Ingame-Leader (IGL), als auch einen Teamcaptain (Management & Organisation). Sinnvollerweise ist das bei Anfänger- und Fortgeschrittenen-Teams die gleiche Person. Der dritte Punkt ist die Absprache. Es muss allen Spielern klar sein, welche Ziele zu erreichen sind. Erwartungen bzgl. Formen, Umfang der Aktivität und des selbstständigen Trainings-Aufwands gelten, und auf welche Art und Weise im Team gespielt und kommuniziert wird. Hier macht es Sinn, sich ausgiebig mit den eigenen Zielen und Erwartungen auseinanderzusetzen, um dann direkt die richtigen Mitspieler zu finden - auch wenn dafür die Teamsuche & -Gründung länger dauert. Wichtige Fragen sind beispielsweise:
- Was erwarte ich vom Teamcaptain
- Von den einzelnen Spielern?
- Von mir selbst und vom Team?
- Will ich regelmässige Trainings? Wann, wie oft, wie lange?
- Wie stehe ich zur Teilnahme an Online- und/oder Offlineturnieren bzw. LAN-Parties?
3. Worauf muss ich achten, wenn ich ein SwissSMP.ch Team gründen will?
Wer sich im Verlauf der Teamgründung dafür interessiert, sein Teamin die SwissSMP.ch Community zu integrieren, kann sich hier über die Angebote & Anforderungen für SwissSMP.ch Teams informieren. Wem diese Vereinbarungen zusagen, kann sich direkt beim Teamverantwortlichen vect9r oder bei der Ressortleitung KeveHilfi melden, um in einer kurzen Besprechung grundlegende Abklärungen zu treffen und Fragen bezüglich Vor- und Nachteile eines SMP.Teams zu klären. Falls eine Übereinkunft zustandekommt, wird der weitere Teamgründungs- und Managementprozess nach den Wünschen des Teamcaptains aktiv unterstützt. Das SwissSMP.ch Forum bietet auch eine Plattform für diejenigen, welche nicht als offizielles SMP.Team auftreten wollen.
Viel Spass und Erfolg!
Ressortleitung CS:GO
Zur Unterstützung der Mitglieder bei der Spielersuche stellen wir euch diese Wegleitung zur Verfügung, welcher ihr alle wichtigen Punkte zur Teamgründung entnehmen könnt und euch gleichzeitig einen Überblick darüber gibt, auf welche Angebote ihr als SwissSMP.ch Team Zugriff habt und welche Einschränkungen ihr dafür in Kauf nehmen müsst. Diese Wegleitung ist als unterstützende Hilfsleistung gedacht, und muss keineswegs befolgt werden. sie ist für Einsteiger und - begrenzt - für Fortgeschrittene geeignet.
1. Warum sollte ich ein Team gründen?
Ein Team zu gründen macht dann Sinn, wenn man gerne mit einer aufeinander eingespielten Gruppe spielen möchte und gerne mehr erreichen will, als was alleine möglich ist. Eine fixe Gruppe betont logischerweise den Teamaspekt von CS:GO stärker als den Individualskill. Typischerweise lohnt es sich dann ein Team aufzumachen, wenn man auch bereit ist, mehr in das Game zu investieren. Das bedeutet zum einen regelmässige Trainingszeiten, zum anderen auch selbstständiger Aufwand zu einzelnen Aspekten des Spiels (bsp. durch Weiterbilung via Youtube-Channels oder privates Üben von Aiming / Movement / Granaten etc.). Zwar ist keiner dieser beiden Aspekte eine Voraussetzung für eine Teamgründung, allerdings ergänzen sich diese Punkte im Teamplay meist von selbst. Wenn man allerdings lediglich nicht mit "Randoms" spielen möchte, aber nicht weiter wählerisch in der Mitspielersuche ist, genügt es vielleicht schon, in der Steamgruppe oder im SwissSMP.ch TS andere Schweizer CS:GO Spieler zu finden - allerdings wird man dabei wohl weit weniger Fortschritte in Punkto Teamplay machen können.
2. Welche Punkte sind bei der Teamgründung wichtig?
Der erste und wichtigste Punkt bei einem Team ist die soziale Verträglichkeit aller Mitspieler.
Wenn nicht alle miteinander auskommen und auch gerne ausserhalb der "offiziellen" Trainingszeiten miteinander spielen, ist der Sinn eines Teams - nämlich dass man durch gemeinsames Lernen & Üben Fortschritte erzielt - nicht mehr gegeben. Der zweite Punkt ist die Führung. Ein Team braucht sowohl einen Ingame-Leader (IGL), als auch einen Teamcaptain (Management & Organisation). Sinnvollerweise ist das bei Anfänger- und Fortgeschrittenen-Teams die gleiche Person. Der dritte Punkt ist die Absprache. Es muss allen Spielern klar sein, welche Ziele zu erreichen sind. Erwartungen bzgl. Formen, Umfang der Aktivität und des selbstständigen Trainings-Aufwands gelten, und auf welche Art und Weise im Team gespielt und kommuniziert wird. Hier macht es Sinn, sich ausgiebig mit den eigenen Zielen und Erwartungen auseinanderzusetzen, um dann direkt die richtigen Mitspieler zu finden - auch wenn dafür die Teamsuche & -Gründung länger dauert. Wichtige Fragen sind beispielsweise:
- Was erwarte ich vom Teamcaptain
- Von den einzelnen Spielern?
- Von mir selbst und vom Team?
- Will ich regelmässige Trainings? Wann, wie oft, wie lange?
- Wie stehe ich zur Teilnahme an Online- und/oder Offlineturnieren bzw. LAN-Parties?
3. Worauf muss ich achten, wenn ich ein SwissSMP.ch Team gründen will?
Wer sich im Verlauf der Teamgründung dafür interessiert, sein Teamin die SwissSMP.ch Community zu integrieren, kann sich hier über die Angebote & Anforderungen für SwissSMP.ch Teams informieren. Wem diese Vereinbarungen zusagen, kann sich direkt beim Teamverantwortlichen vect9r oder bei der Ressortleitung KeveHilfi melden, um in einer kurzen Besprechung grundlegende Abklärungen zu treffen und Fragen bezüglich Vor- und Nachteile eines SMP.Teams zu klären. Falls eine Übereinkunft zustandekommt, wird der weitere Teamgründungs- und Managementprozess nach den Wünschen des Teamcaptains aktiv unterstützt. Das SwissSMP.ch Forum bietet auch eine Plattform für diejenigen, welche nicht als offizielles SMP.Team auftreten wollen.
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Ressortleitung CS:GO
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