Minecraft in der Schule

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Kartus

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Wenn Spiele Schule machen - Videospiele auf dem Weg ins Klassenzimmer

Kerbal Space Program wird im November 2013 in 50 Schulen als Unterrichtsmaterial eingeführt. Schülern sollen damit Grundlegende Physikkonzepte näher gebracht werden. Das Programm KerbalEdu wird von der Firma TeacherGaming vorangetrieben, die bereits mit MinecraftEdu beträchtlich Erfolge erzielen konnte.

Immer mehr Spiele finden den Weg nicht nur ins Wohn- sondern auch ins Klassenzimmer. Dabei handelt es sich längst nicht mehr nur um trockene Lernsoftware. Auch „normale“ Spiele werden mehr und mehr als Unterrichtsmaterial verwendet. Mit KerbalEdu startet ein weiteres Projekt, welches Schülern spielerisch den Unterrichtsstoff näherbringen will.

Rest vom Artikel:
http://combobreaker.ch/?panorama=videospiele-auf-dem-weg-ins-klassenzimmer
 

Fucks

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03. Nov. 2013
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Tessin
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Hört sich sehr cool an.
Es kommt natürlich darauf an, ob die Schüler auch wirklich "mitspielen" oder ob sie irgendetwas anderes bauen.
Allerdings verstehe ich den Zusammenhang zwischen Minecraft und den Gesetzen der Phyik nicht, da ich bis jetzt noch nicht wirklich viel von Physik in diesem Spiel gesehen habe.
Ausgenommen der Kies, der von der Gravitation nach unten gezogen wird.

Aber wenn das wirklich funktioniert, wieso nicht?

...anscheinend lerne ich wohl somit ziemlich viel...
 

Mon3y

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Also in Minecraft sind vorallem Redstone mechaniken und das Künstlerische Gestallten und im Kerbal Spaceprogramm ist die Physik der Raketen oder Flugzeuge so genau wie kaum ein anderes Spiel in der Preisklasse.
 

Mon3y

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Ist ein eigenständiges Game. In dem Spiel geht darum das du deine Kerbals (kleine komische menschen ähnliche dinger) In den Weltraum bringst. Somit musst du Raketen oder Raumschiffe für sie Bauen. Dabei ist aber eben mehreres zu beachten wie Stabilität, Treibstoff, Orbitale Gravitationsgesetze etc. Das ganze sieht einfach aus ist aber echt schwer alles richtig zu machen.
 

hugluz

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06. Apr. 2012
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Ja, es werden dieselben Formeln wie in der Raketenwissenschaft verwendet. Allerdings gibt es diverse Mods, die das Rechnen für einen übernehmen. Ich rechne mir das Zeug meist auch nicht aus, sondern gehe einfach nach Erfahrung oder Trial & Error.

Das Game ist erhältlich auf Steam, oder sonst such mal auf Youtube nach "Scott Manley". ;)
 
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