League of Legends

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HECTAKILL!!!! .... oder so

Seite heute haben wir 100 Einträge in unserer LoL Spielerdatenbank. Danke an alle die sich die Zeit genommen haben sich einzutragen. Ich hoffe ihr habt durch die Spielerdatenbank bereits viele neue LoL Freunde gefunden und seit fleissig am zusammen Zocken. Ich freue mich bereits auf die nächsten 100 Einträge :dhoch:
 

Kartus

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Etwa 100 Millionen Spieler sollen League of Legends monatlich spielen. Der letzte MAU-Kennwert (monthly active users) wurde vor zwei Jahren mit 67 Millionen Spielern angegeben. Das ist weit weg von jeglicher Konkurrenz.

Zum Vergleich: Der derzeit erfolgreichste MOBA-Konkurrent Dota 2 kommt offiziell auf 13,5 Millionen MAUs, World of Warcraft erreichte im Oktober 2010 seinen (bisherigen) Zenit mit 12 Millionen aktiver Abos. Minecraft hat sich über alle verfügbaren Plattformen in sieben Jahren über 100 Millionen Mal verkauft - was aber natürlich nicht der monatlich aktiven Spielerzahl entspricht.
Also jeder 80. Mensch auf der Welt soll 1x pro Monat LoL spielen? Krass.

Im Jahr 2015 hat im Digitalmarkt kein Spiel mehr Geld verdient als League of Legends. Über 1,6 Milliarden Dollar soll es laut den Marktforschern von SuperData gewesen sein. Da kommt selbst der Mobile-Erfolg Clash of Clans mit über 1,3 Milliarden nicht heran. Das bereits genannte World of Warcraft erreichte 814 Millionen Dollar, Dota 2 konnte etwa 238 Millionen Dollar verbuchen.
Clash of Clans best game, pay, payme ever :troll:

Quelle: gamestar.de
 
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