CS4Pro #1 - 3on3

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Exi

Berühmtheit
12. Aug. 2014
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SwissSMP.ch präsentiert das erste competitive 3on3 Turnier!
Insgesamt gibt es Preise im Wert von 60.- zu gewinnen!

Hier kurz die wichtigsten Infos zum Event:

Wie melde ich mein Team an?

Die Anmeldung erfolgt per Forenpost. Wenn du also ein Team hast, kannst du folgendes Formular ausfüllen und als Antwort auf diesen Post absenden.
Anmeldeschluss ist am Freitag(16.10.15) um 23:59.

Beispielformular:
Teamname: Ninjas in Pyjamas
Spieler: GeT_RiGhT, Friberg, Xizt
Bitte beachten, dass alle Steamaccounts verlinkt sein müssen!
Pro Team sind maximal 4 Spieler erlaubt. 60% der aktiven Spieler müssen ihren Wohnsitz in der Schweiz haben.
Ein Spieler kann in maximal einem Team gleichzeitig spielen.

Preisverteilung:
Im Pool liegen 60.-, welche nach dem Prinzip: "The Winner takes it all" an die Finalsieger ausbezahlt werden via Paypal (20.- pro Person)

Seeding:
Die Gruppenverteilung wird mittels Random Seeding zugewiesen.

Datum:
Das Turnier findet am Samstag, 17.10.15 statt. Die ersten Spiele werden um 13:00 starten, somit sollte der Event nicht länger als bis in den Abend dauern. Um 13:00 erhalten alle Teilnehmer eine kurze Einführung.

Teilenehmeranzahl:
Das Bracket ist auf 16 Teams beschränkt. sollten sich deutlich mehr Teams anmelden, wird eine Erweiterung in Betracht gezogen, so dass möglichst alle teilnehmen können.
Das offizielle Bracket mit allen Matches und den aktuellen Resultaten findet ihr unter diesem Link: http://challonge.com/SMP4Pro1
In der Gruppenphase wird nach dem Modus jeder gegen jeden BO1 mit Overtime gespielt, Entscheidung nach Punktezahl - Direktvergleich - Rundendifferenz. In der Finalphase wird im Modus Double Elimination - Best of One gespielt.

Stream:
Der komplette Event wird von GreamGames gestreamt. Twitch.tv/GreamGames

Server & Anticheat:

Als Server dienen 4 EPS Root Server sowie weitere 4 EPS Server für die Gruppenphase. Die Connect Statements werden von der Turnieradministration verteilt. Auf den Servern läuft eine eBot Instanz (analog FaceIt). Die Matches werden von den Teamcaptains gesteuert.
Als Anticheat dient VAC (Valve Anti Cheat).
Die Turnieradmins werden sich gerne Demos anschauen, falls ein Team einen ernsthaften Verdacht auf einen Cheat bei einem Spieler hat.

Regelwerk:

Als Regelwerk dient uns das offizielle Dokument der Swiss CS:GO Championship*. Dieses wurde uns zur Verfügung gestellt vom Erenya Team. In diesem Dokument sind natürlich viel mehr Dinge geregelt, als wir in unserem Turnier brauchen. Hierbei gelten einfach alle anwendbaren Punkte, so wie z.b. erlaubte Scripts etc.
Das Dokument findet ihr unter folgendem Link: Erenya Swiss Championship Rulebook
*de_nuke wird im Mappool ersetzt durch de_train
Der Verlierer teilt der Turnieradministration das exakte Ergebnis mit.

Notfälle:

Sollte der Teilnahme aus besonderen Gründen etwas im Wege stehen, kontaktiert bitte einen Turnieradmin: Exi Exi Ernesti Ernesti

Der Resort CS:GO freut sich auf euch und hofft auf möglichst viele Teilnehmer! :D

Anmeldungen: 16/16
Team.Mixture
Pumbaa
Gear2Game
Timon
Purpl3 Cobra$
WOW what a Team
PGM.eSports
[E]xxoticZ
Devil Bats
Wildschweinjäger
RIPs in Peaces
ISWEERTUMIMUM
SMP.Fearless Anarchy
Rise
Raschidmigi
MUCH BEST

Gewinner: MUCH BEST
Chilla
TheCombine
JackTheTripper


Zitat des Spiels:
"Was für es huere verdammts scheiss Spiel"
- The Combine
 
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Ernesti

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26. Sep. 2014
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UPDATE

Aufgrund der Tatsache, dass dieses Turnier abgesehen von der kurzen Vorlaufzeit auch prinzipiell als "Stresstest" für die Organisation von kompetitiven Turnieren dient, haben wir uns entschieden, das Preisgeld auf 60.- CHF zu beschränken ("The Winner Takes it all"). Das gestrichene Budget wird beim nächsten Event eingesetzt.
 

Gast2990

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01. Sep. 2013
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Wir von SMP.HakunaMatata würden gerne 2 Teams stellen.
1.) Ist das erlaubt, unter dem Umstand, dass wir fix definieren, wer in welchem Team ist? (z.B. SMP.HakunaMatata A Player_1, Player_2, Player 3 // SMP.HakunaMatata B Player_4, Player_5, Player_6)
2.) Wäre es möglich, dass ihr mit einbezieht, dass wir nicht beide Teams in der selben Gruppe hätten (quasi à la Regionenberücksichtigungen in div. Sportarten)?
3.) Wäre es uns möglich, einen Ersatzspieler, für beide Teams zu nominieren? Dieser Ersatzspieler würde nur im Krankheits- / Abwesenheitsfall zum Zug kommen. Einmal in einem Team eingesetzt (z.B. SMP.HakunaMatata A), dürfte er nicht mehr im anderen Team eingesetzt werden, das wäre für uns klar.

Vielen Dank für die Beantwortung unserer Fragen :)
 

Ernesti

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26. Sep. 2014
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1.) Ist das erlaubt, unter dem Umstand, dass wir fix definieren, wer in welchem Team ist? (z.B. SMP.HakunaMatata A Player_1, Player_2, Player 3 // SMP.HakunaMatata B Player_4, Player_5, Player_6)
Das sollte kein Problem sein, solange sich die Spieler nicht "vermischen". Ob jetzt ein Team "Alfis" und eines "GOA" heisst, oder "HakunaMatata A" und "HakunaMatata B", spielt insofern keine Rolle. Es wär allerdings sauber, wenn ihr etwas distinktiveres als "A" und "B" nehmen könntet ;)

2.) Wäre es möglich, dass ihr mit einbezieht, dass wir nicht beide Teams in der selben Gruppe hätten (quasi à la Regionenberücksichtigungen in div. Sportarten)?
Unwahrscheinlich... dazu gibt es keine Versprechungen. Falls sich eine Möglichkeit ergeben sollte, werden wir vielleicht darauf Rücksicht nehmen, grundsätzlich versuchen wir allerdings ein turniertaugliches Seeding zu haben, welches nicht auf Bekanntschaft, sondern auf Spielerstärke basiert.

3.) Wäre es uns möglich, einen Ersatzspieler, für beide Teams zu nominieren? Dieser Ersatzspieler würde nur im Krankheits- / Abwesenheitsfall zum Zug kommen. Einmal in einem Team eingesetzt (z.B. SMP.HakunaMatata A), dürfte er nicht mehr im anderen Team eingesetzt werden, das wäre für uns klar.
Nein, ein Spieler kann nur in einem Team gleichzeitig sein. Allerdings könnt Ihr das LineUp bis zum Anmeldeschluss beliebig ändern, so dass er auch kurzfristig (also Donnerstag 23:59) einem Team zugewiesen werden kann.


Obwohl wir versuchen, das ganze Turnier möglichst kompetitiv und professionell zu gestalten, haben wir unseren gesunden Menschenverstand nicht verloren. Wie immer gilt bei ausserordentlichen Ereignissen: melden beim Admin :)
 

Ernesti

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26. Sep. 2014
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Guten Morgen :)

Anmeldefrist ist regulär bis Donnerstag 15.10. Um 23:59. Bei Notfällen kann man einen turmieradmin kontaktieren.

Im Team müssen gemäss Regelwerk 60% Schweizer Spieler mit Wohnsitz in der Schweiz sein, also 3/4 (aufgerundet von 2.4/4).
 
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Ernesti

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26. Sep. 2014
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Müssen wir intern mal besprechen. Für dieses Turnier wäre es nicht per se unmöglich, aber unser Ziel ist halt auch, den eSport in der Schweiz zu fördern, was quasi Schweizer Teams voraussetzt. Ausserdem wäre es für ein grösseres Turnier mit einem offline Finale schon notwendig, dass die Teilnehmer auch in der Schweiz wohnen.
 
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Exi

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12. Aug. 2014
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Nach kurzer Absprache haben wir uns nun entschieden die Regel mit den in der Schweiz wohnhaften Spielern folgendermassen zu übernehmen:
Weiterhin gilt, 60% des Teams müssen in der Schweiz leben. Allerdings dürfen von den 4 Spielern, die max. pro Team angemeldet werden dürfen 2 aus dem Ausland kommen.
Da es sich hier aber um ein 3on3 Turnier handelt, und jeweils nur 3 Spieler spielen, dürfen nicht beide nicht-Schweizer auf einmal spielen. D.h. ingame müssen pro Team immer mindestens 2 Schweizer am spielen sein.
 

Ernesti

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26. Sep. 2014
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UPDATE

- Seeding geändert auf Random. Grund: Wegen der Inkonsistenz vieler Teams auch im 5on5-Bereich ist eine präzise Einteilung nach Skill nicht möglich.
- Bracket spezifiziert: Das Turnier wird mit 16 Teams geplant, nach dem Prinzip first come - first serve. Eine Erweiterung des Brackets wird bei genügender Anmeldezahl geprüft, kann aber nicht garantiert werden.